デスループレビュー-ニッチゲーマー


過去数年間、ゲームとゲームが本当に記憶に残ることをすることができないという問題がありました。 すべてのシューティングゲームは同じように感じ、すべてのストーリーは同じ一般的な終末論的な物語を語り、すべては常に、式を変更したり、元のアイデアの類似性があるように見せかけたりすることなく、前に来るもののアイデアを単に盗むように感じます。 これまでのところ、 アセント、2021年に私の注意を引き、それを非常によく保持したゲームはありませんでした デスループ もっている。

あなたはそれを主張することができます デスループ 上記の他のすべてのタイトルとそれほど違いはありませんが、違いはどれだけうまくいくかです デスループ これらの要素を織り交ぜて、Triple-Aパブリッシャーから何年にもわたって見た中で最もスタイリッシュで魅力的な体験の1つにしています。 簡単に言えば、 デスループ それが何であるかについては何の恥もありません– Arkane Studiosは単にそれのために行きました、そして男の子はそれを示します。 詳細については、 デスループ レビュー!

デスループ
開発者:Arkane Lyon
出版社:Bethesda Softworks
プラットフォーム:Microsoft Windows(レビュー済み)、PlayStation 5
発売日:2021年9月13日
プレイヤー:1
価格:$ 59.99 USD

すぐに、あなたはそれに気付くでしょう デスループ 久しぶりのスタイルです。 私がこれをしたことを覚えている最後のゲームは、同様に素晴らしいためのDLCでした 奴隷化:西へのオデッセイ、タランティーノタイプの体験をしようとしたところ。

デスループ このゲームをブラックスプロイテーションの滴る助けでコーティングすることにより、グラインドハウス映画に敬意を表します。 ドレマイト また 私はあなたをSuckaをGitするつもりです、あなたは彼らがこの要素を巧みにやってのけた方法を絶対に気に入るはずです。

コルトとジュリアンナは、ジョージとウィージーが誇りを持って光を放つように、お互いに行き来します。 執筆はヒステリックで、正直なところ、私は単に物語を進めるよりも、ゲームが進むにつれて彼らがお互いに何を言うかを見ることに興味がありました。 これは今日の文化戦争で言及することが非常に重要であり、政治的立場を心配するのをやめて、本当に巧妙に作られたものを楽しむときにどれだけ楽しいことができるかを証明していると思います。

敵はすべて、顔のないキャラクターの雰囲気の中で終わらせられます。そこでは、すべての人種と性別の人々が匿名のマスクを着用し、無名の戦士の大群が吹き飛ばされるのと同じくらい簡単に無意識に倒されます。 王朝の戦士 小競り合い。 これは、人間性を奪う人々が設定に力を与える(したがって、反発から少し安全を生み出す)と私が主張する数少ないケースの1つです。

コルトが共感覚の感覚を持っていて、彼と(おそらく他の人が)以前のループで彼に残したメモを見ることができるいくつかの本当にトリッピーな視覚要素もあります。 彼のジャケットや他の場所に書かれたメモにそれを追加すると、あなたは映画にうなずきます メメント、継続的に物事を経験することは、それが展開するにつれてすべてにもっと文脈を追加します。 このデザインの選択を探求するものは他にありません。 デスループ そしてそれは、このゲームを単に説得力のあるものから本当に記憶に残るものへと単独で移行させます。



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もちろん、 デスループ 楽しい経験ですが、遊ぶのは楽しいですか? それはすべて、プレイヤーとして何が好きかによって異なります。 あなたがプレイしたことがあるなら ヒットマン ゲームでは、猫の皮を剥ぐ方法がたくさんあることがわかります。 デスループ 違いはありません。

単に目標を達成する方法のリストを提供するのではなく、 デスループ 時間帯に基づいた場所にあなたを導くレベルの周りに散らばった手がかりを残すことによってあなたを導きます。 一例として、ある男が夜に行われるパーティーのために花火大会を開催する予定であるため、リードを追いかけて花火がどこに保管されているかを調べますが、何かが起こって建物が焼失したことがわかります。午後ですが、朝は大丈夫でした。

これらの調査により、4つの領域のそれぞれのすべての平方インチを暗記しようとして頭を悩ませるだけでなく、その領域を探索することに熱心になります。 ローグライク要素を追加せずに2021年に完成するゲームはどれですか?

死はあなたの敵であり、あなたの味方です。各セクションをクリアする3つのチャンスが与えられます。もちろん、収集したアイテムやスラブを段階的に存在させるために使用されるエッセンスを拾うために倒れた体に戻らなければならないというわずかな煩わしさで。あなたは一日が再開するたびにそれらを保持します。

私はこれをたくさん尋ねていることに気づきました。

ただし、そうは言っても、繰り返しが始まります。各エリアを1回完全に探索したので、当然、戻ったときは既視感に少し似ています。ゲームがジュリアンナを注入して、あなたの人生を生き地獄。

シングルプレイヤーでプレイする場合、ターゲット(通常はビジョナリーの1人)がまだ生きている限り、ジュリアンナは各セクションのある時点でランダムに表示されます。 これはひどいことではありませんが、彼女は前かがみではなく、機知に富むことは非常に難しい相手です。

オンラインでプレイするということは、プレイヤーが制御するジュリアンナと対戦することを意味します。これにより、通常、難易度が大幅に増加します(吸わない限り)。ジュリアンナのライフは1つだけですが、強力な武器、スラブ(パワー)の過多から選択できます。 、そして彼女が勝つためにコルトを3回殺さなければならないかもしれない間、コルトは彼女に対処するのに地獄の時間を過ごすつもりです。

このメカニズムに対する私の唯一の不満は、バランスを保とうとする不幸な行為です。 ランダムなので、ほとんど何も持っていないコルトに対してスポーンするか、65ループを実行し、すべてが最上位にあるコルトに対してポップインして、脅威を大幅に減らすことができます。



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ジュリアンナの武器は、ハンターのランクが上がるにつれて新しい装備/能力が与えられるので、ハントが成功するたびに増えますが、本当に絡み合っていると感じるのではなく、ぎこちなくタックされているように感じます。 私はジュリアンナの侵略をもっと好きに感じたほうがよかったでしょう 暗い魂 危害を加えるために侵入するか、助けるために侵入することができる場所。

敵の密度が高いエリアでコルトが生き残るのを助ける能力を彼女に与えることは、ゲームを可能な限り完璧に近づける必要があった最後の輝きだったかもしれませんが、残念ながら、それはあなたに何を切望させるわずかな見落としですおそらくさらに先に来る可能性があります。

全体として、Arkane Studiosは、私たちが現在直面しているこの質の高いゲームの干ばつの最中に最高のゲームを落とした可能性があると思います(しかし、私はプレイしていません) テイルズオブアライズ まだ。) デスループ さわやかで独創的であるほど独創的ではありません。

実際、あなたはそれを主張することができます デスループ それがすべての最高の要素を借りています はぎ取る デザイナーレベルではありませんが、ウォルマートブランドの模造品よりもかなり説得力のある品質で、敬意を表してそれをつなぎ合わせることができます。

デスループ BethesdaSoftworksが提供するレビューコードを使用してWindowsPCでレビューされました。 ニッチゲーマーのレビュー/倫理ポリシーに関する追加情報を見つけることができます ここ



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